타임핀 Options



어드벤쳐타임 극장판의 백미는 역시 핀의 엄마와 아빠 이야기. 둘이 어떻게 만났는지, 어떻게 핀이 태어났고 어떻게 헤어지게 되었는지가 모조리 밝혀진다. 이때만해도 핀의 아빠가 그렇게 나쁜놈은 아닌 것 같았는데...

멀티태스킹이 줄어듭니다. 사실, 사람의 뇌는 멀티태스킹을 할 수 없습니다. 우리의 뇌는 작업을 전환할 때마다 해당 작업에 대한 정보를 ‘다시 업로드’해야 하며 이 과정에는 귀중한 시간과 에너지가 소모됩니다.

!)가 어떻게 만났고 헤어지는지 나온다. 마틴이 태어날 때부터 온 우주를 싸돌아다닌 인간은 아니었다. 그래도 사기치고 하는 거 보면 인성은 타고난 듯?

또한, 어릴 적에 돌이나 나무같은 것을 씹는 것을 워낙 좋아해서 이빨 몇 개가 빠져서 없다고 한다.

타임박싱에는 많은 이점이 있지만, 모두에게 알맞은 시간 관리 전략은 아닙니다. 다음은 가장 일반적인 타임박싱의 문제점으로, 이를 극복할 방법도 함께 소개합니다.

하지만 이러한 시간 관리 전략이 나한테 꼭 맞으라는 법은 없습니다. 좀 부담스럽게 느껴진다면 타임 블로킹과 같은 다른 시간 관리 전략을 시도해 보세요.

핀이 춤을 추거나 싸우는 모습을 보면 팔다리가 상당히 유연하다 못해 흐물거리는 듯한 기묘한 광경을 볼 수 있는데, 이는 '스파게티 림프'라는 운동을 한 덕분이라고 한다.

미팅을 더 효과적으로 진행하려면 항상 미팅의 목적과 안건을 분명히 하는 것이 좋습니다. 타임박싱을 사용하면 모든 구성원이 계획대로 미팅을 진행하고 논의하고자 하는 내용을 모두 다룰 수 있어 미팅을 한 단계 더 발전토록 합니다. 그 방법은 다음과 같습니다.

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그렇게 하면 성공이 아닌 번아웃을 초래하게 됩니다. 그보다는 작업 소요 시간을 현실적인 기준으로 판단하고 작업 사이사이 휴식 시간을 두는 것을 잊지 않도록 하세요.

그리고 마지막화에서 버블검이 핀 보고 키 많이 컸다고 언급하면서 확인 사살했다.

초반에는 핀과 제이크 사이를 갈라놓으려는 악당 캐릭터들을 통해 우정의 소중함을 다뤘고, 후반부로 갈수록 생존주의, 특정 인물의 성장, 가정의 소중함 등을 주제로 하는 것도 눈여겨 볼 만하다.

작업을 시작하기 전에 작업에 걸리는 시간이 얼마나 되어야 할지 계획하면 시간을 어디에 쓸지 그리고 어떤 일을 할지를 의식하게 됩니다.

마셀린과는 그냥 친구 사이로 굳이 따지면 서로 마셀린이 핀을 타임핀 보는 건 옆집 동생, 핀이 마셀린을 보는 건 옆집 누나같은 친구 사이다. 핀이나 마셀린이나 서로를 전혀 이성으로 보고 있지 않다.

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